我想成为一名电子游戏开发者——第一部分:我能在游戏领域找到工作吗?

根据来自两家英国游戏开发工作室的招聘人员的建议,找出你在电子游戏开发工作中所需要的东西。

我想成为一名电子游戏开发者——第一部分:我能在游戏领域找到工作吗?

有抱负的开发者所能做的最好的事情就是尽早了解自己想要从事的领域并专注于此。

游戏领域的毕业生工作是怎样的?|发展工作学位

电子游戏开发领域的毕业生竞争异常激烈,要想在游戏开发公司谋得一份工作,你必须引起别人的注意。作为Creative Assembly的高级招聘资源Luke Johnson全面战争系列中,外星人:隔离)告诉我们,“毕业生的职位可能会有800多名申请者,关键是要从其他人中脱颖而出。”

游戏开发领域有哪些毕业生工作?

好消息是,该行业的许多雇主都在积极寻找、聘用和培训毕业生。包括微软(Microsoft)和索尼(Sony)旗下的大型工作室,可能会采用更传统的“毕业生计划”,每年招收一名毕业生。然而,大多数的机会只会出现在项目生命周期的某些阶段。Codemasters的招聘经理梅格•丹蒂思(Meg Daintith)说:“我们全年都在招聘研究生级别的员工,这个项目让我们可以引入经验较少的人。一级方程式赛车而且网格系列)。她还说,我们一般不会雇佣一个临近发行日期的毕业生。我们更愿意培养我们的员工,并在项目开始时让他们加入。这样我们就可以花更多的时间在他们的发展上,他们也有机会看到自己的努力开花结果。”

游戏公司的总部在哪里,他们做什么?

虽然许多游戏开发工作室都位于伦敦,但在英国各地(尤其是曼彻斯特、吉尔福德、剑桥和布莱顿)都可以找到他们的身影。这些开发者制作各种规模、类型、面向所有平台的游戏——从大预算的主机大片,比如侠盗猎车手V休闲游戏和手机游戏巨头糖果压碎独立PC游戏冰冻的突触

  • 英国互动娱乐协会(UKIE)拥有一张英国所有游戏开发者和发行商的地图,你可以查看在这里

对于有兴趣从事游戏开发职业的学生或毕业生来说,英国是一个理想的起点。

精通游戏开发

在“游戏开发”的保护伞下有许多专门领域,这些领域的入门级职位都有:

  • 设计:包括图像设计和游戏/关卡设计
  • 艺术和音频:创造充满游戏世界的美术和音乐
  • 动画:让物体在2D和3D空间中移动
  • 技术艺术:与美术和编程团队合作,将美术融入游戏
  • 编程:编写游戏构建模块的代码
  • 生产:监督项目,确保团队合作,按时完成任务
  • 质量保证:测试游戏,确保它们不存在漏洞和故障。你可以在这里阅读一名开始从事QA工作的制作人的第一手资料

从事电子游戏工作需要什么学位?

许多大学提供的学位课程侧重于教授学生在游戏行业工作所需的技能。游戏名称的例子包括:电脑游戏设计、电脑游戏技术、游戏开发或者只是游戏。

电子游戏相关学位是行业中许多毕业生的首选,而有抱负的开发者所能做的便是尽早了解自己想要从事的领域并专注于此。Meg说道:“我们是一家大型独立工作室,我们倾向于寻找专家而不是多面手。不过,小型工作室和独立开发者可能更喜欢拥有多面手学位的人,所以两者都有职业选择。

密切关注多面手学位提供的课程内容、模块和专业选项。如果你发现自己对某个领域有特别的天赋或偏好,可以考虑开始学习更特定的模块或学习更特定的课程(如游戏的计算机科学、游戏的声音和音乐或游戏动画、建模和效果),这可以让你在大型工作室的招聘人员中占据优势。

学位课程也可能与当地开发商有密切联系;当你在选择学位或大学时,你需要了解他们与开发工作室之间的联系。代表英国游戏行业的行业协会TIGA也认可了许多与电子游戏相关的学位课程,即基于所教授的技能以及是否符合行业趋势,这些课程需要达到一定的里程碑。

我需要什么学位?

梅格说:“有游戏相关学位的人比在这个行业工作的人还多——这是一个供不应求的领域,竞争非常激烈。”你的学位并不是全部,但是一个好的成绩对你找工作非常有帮助。梅格补充道:“申请者应该尽可能地获得高分——在筛选简历时,我们会注意一流学位和高2.1分。”

成为一名没有游戏学位的开发者

非游戏专业的学生和毕业生也有选择,但你的途径可能有限。梅格解释道:“到目前为止,编程是整个行业以及各个层次中最缺乏技能的领域。”“对于编程职位,我们会接受拥有计算机科学、物理或数学学位的求职者,这些学位都能显示出高度的逻辑推理能力和准确性。”当然,他们也需要一些编程经验。”

如果你非常注重细节,对游戏感兴趣,并且有很强的沟通能力,你就可以成为一名QA测试员。QA测试人员该职位对毕业生开放,不受学位的限制,并且可以引导他们在发展中扮演其他角色。然而,这并不是进入该行业的“捷径”。麦格补充道:“每个QA或测试职位可能会有50名左右的应聘者,临时合同很常见。”“然而,对于很多人来说,这只是一个起步阶段,也是一个很好的职业发展平台。”

如何将QA工作转变为制作人角色

在游戏开发(游戏邦注:如制作、设计或编程)中扮演更多“技术”角色的一个途径是通过QA。虽然职位空缺的竞争仍然非常激烈,但QA职位通常会向更多潜在求职者开放,这可能是进入开发工作室的“敲门声”。为了了解更多关于质量保证测试员的职业发展,我们采访了育碧Leamington的高级副制作人Adam Lavender。

亚当进入游戏的路线

我进入这个行业其实是偶然的。我十几岁的时候在很多乐队演奏,后来成为了场地经理、巡演经理和演唱会推广,这是我在大学期间和毕业后做的几年的工作。当我在找工作的时候,我联系了一个在FreeStyleGames工作的乐队成员,问他们是否有工作机会——他们有一个QA的职位。

我曾经教过吉他,我在QA中的主要角色是确保音符在剪贴板上吉他英雄生活和真正的吉他在音乐上尽可能的精确。除了寻找游戏中的问题并报告任何漏洞的传统职责外,我们还需要与开发团队一起解决这些问题。

转向游戏制作

制作人是“项目经理”的另一种说法。他们的主要目的是帮助团队,确保他们拥有完成工作所需的一切,以及扑灭火灾,确保一切顺利。

我在预定演出和组织演出方面有过项目管理的经验,所以我申请了公司内部招聘的制作人职位。从那以后我就一直在制作,从来没有回头。

我小时候玩的游戏并不多,除了一些我非常喜欢的游戏,但我玩的游戏并不多已经成为工作室的一个笑话。我认为这在很多方面都是可以的,因为它可以帮助你退一步,在必要的时候以公正的心态做出艰难的决定。

给有抱负的开发者的建议

这很有竞争力,但是很多人都是从初级的积极工作开始的,比如QA。在站稳脚跟并更多地了解这个行业后,大多数人会转向不同的专业领域,如设计或艺术。

我没有什么专业技能,但需要观察细节。当我在工作中遇到问题的时候,我已经学会了一些技巧。

我的主要建议是做研究。我们面试了很多人,了解你申请的学校是很重要的!在采访中,我喜欢问别人这样的问题:‘你对我们工作室了解多少?的问题,很多求职者都回答不出来。

与人相处的技能和技术技能一样重要,如果不是更重要的话。在生产中工作就像旋转盘子,你的工作是确保它们不会掉下来。能够与数百人进行有效沟通和密切合作是非常重要的。每一个环节都是至关重要的下一个环节,以实现项目的愿景。

为你挑选的樱桃

为你挑选的樱桃

并直接发送到你的feed。